外国人「昔の日本のアニメより現代の方が優れている点といえば何が思い浮かぶ?」(海外の反応)

呪術廻戦 アニメ



1:海外の反応
なに?

五条悟

2:海外の反応
精細で滑らかなアニメーションかな。
昔のアニメのような画風や技術を恋しく思う気持ちもあるけれど、それでも派手な戦闘シーンなんかが美しく描かれてるのを見られるのは嬉しい。

3:海外の反応
>>2
でもこれ諸刃の剣でもあるよね。
とても見やすくてわかりやすいシーンもあるけど、最近のアニメを見てると動きすぎて逆に何が起きてるのか全然追えないこともある。


4:海外の反応
映像表現と演出。


5:海外の反応
Animation

6:海外の反応
>>5
必ずしも現代の方がアニメーションのクオリティが高いとは思わないけどなぁ。
確かに今は派手で鮮やかなものが多いけど、昔のアニメだって最高クラスのアニメーションを持つ作品はいくつもある。

7:海外の反応
>>6
それはわかる。
フレームの数や動きでみれば、昔のアニメの方が良い場合もあるよね。
でもそれはほんの一握りの作品だけだ。

今の時代は「呪術廻戦」「俺だけレベルアップな件」「鬼滅の刃」「チェンソーマン」等の高品質な作品がいくつもある。


8:海外の反応
ストーリー展開なんかを匂わせる意味深なキャラの表情の表現。
ミステリー要素とかあると特に。


9:海外の反応
Accessibility


10:海外の反応
今は昔よりすごい数のアニメが作られてるから、自分の好きな作品がアニメ化される可能性は高いね。


11:海外の反応
下品なジョークはかなり減ったかな。

12:海外の反応
>>11
いやむしろ増えてないか?

13:海外の反応
>>11
わたしにしてみれば、それはあまり良いこととは思えないがね。


14:海外の反応
“Male Waifus”という概念。

15:海外の反応
>>14
“husbando”のことかな?

16:海外の反応
>>14
20年前に初めて彼を見た時から、彼以上の存在に未だ出会えていない。

ゾロ

17:海外の反応
>>14

ソニックミーム

18:海外の反応
>>17
Yes


19:海外の反応
これは好みがあるとは思うけど、2Dの中に3Dアニメーションを組み込む技術はめっちゃ向上してると思う。
「メダリスト」とか見てると、自然に3Dが使われててカットの繋ぎも上手くて、3Dが使われてるとわからないシーンもあるほど。

もちろん3Dが変に目立っちゃってることもまだあるけど、(希望的観測も含まれてるが)3Dを専門としていないスタジオでもあと5年もすれば、相当な完成度になりそうな気がしてる。

20:海外の反応
>>19
個人的にこれは良い面も悪い面もどっちもある。
確かに2Dに3Dを組み込む技術は10倍は自然になったと思うけど、その分それを使う頻度も高くなってるから。


21:海外の反応
英語吹替え
誤解のないよう言っておくけど、今もひどい吹替えはもちろんある。
でも昔に比べると良い吹替えもすごい増えた。
まぁそれでも未だに、字幕で見ることでマウントとってくる人たちはいるけどさ。

22:海外の反応
>>21
「呪術廻戦」の吹替えとかその良い例だよね。
特に五条の吹替えは際立ってて、英語版の声優による素晴らしい仕事だった。

23:海外の反応
>>21
平均的なレベルで見れば、吹替えの質は良くはなってるね。
しかしどんな吹替えであろうとやっぱり”吹替え感”は拭えないし、演技の面でもオリジナルには及ばない。

だからといって吹替えで楽しんでる人たちに水をさす必要はない。
単純に演技のクオリティという点が違うというだけ。


24:海外の反応
最近のアニメはかなりファンサービスが減った気がするし、わたしはそれが嬉しい。

25:海外の反応
>>24
それは特定のアニメにファンサービスが集約されたからでは・・・。

26:海外の反応
>>24
全体的にはジェンダーロールの描き方や女性キャラ不遇、そしてファンサービスの扱い方が変わってると思う。

わたしはただ単純にみんな平等なファンサービスと、しっかりとしたキャラクター描写があればそれで十分なんだけどね。
「ジョジョの奇妙な冒険」「ゴールデンカムイ」とか大好きだし。


27:海外の反応
シーズン制が主流になってから、引き伸ばされることが減ってテンポがかなり良くなった。
もし「呪術廻戦」の渋谷事変が通年で、制作と放送が同時進行だったらと想像してみてくれ。
原作に追いつくからと、アニオリ回で時間を稼がないといけなかったかもなぁ。

昔のアニメはペース配分も良くない場合が多かった。
アニメ1話につき原作1~2話分しか進まないから、漫画だと数分で終わる戦闘がアニメで1時間くらいになってたりね。

28:海外の反応
>>27
でも「呪術廻戦」に関しては、むしろアニオリ回が欲しいけどね。
「NARUTO -ナルト-」みたいにストーリーの途中ではなくて、「ONE PIECE」みたいにアークとアークの間とかで。

29:海外の反応
>>28
Yeah, そろそろキャラや世界観の掘り下げ回を、引き伸ばしと混同するのはやめた方がいいね。


30:海外の反応
Marketing.

31:海外の反応
>>30
Yeah, 思えば昔はアニメが好きだと口にしただけで笑われる事もあったが、今はもうどこでも目にするほど普及したもんなぁ。


参考 Reddit/MAL

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アニメ雑記
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コメント

  1. こいつら常に上から目線だな

  2. 考えるようなことかな
    80年代のアニメなんて今の画質に慣れた人には作画酷くて観てられないぞ
    ジブリとかアキラの映画版とか最高レベルのアニメなら現在でも観賞に耐えるが

  3. それはフリーレンが答えだ

  4. シーンのつながり。

  5. 作画崩壊の程度がマシになったくらい。その他は古い新しいは関係無い。

  6. ちょうど今やってるFate(strange Fake)と20年前のFate(stay night)を比べてみたら全部の点が、としか…
    絶対作画だけじゃないわ

  7. GoHandsのぐりぐりカメラワークや髪ソーメンなんて、逆立ちしてもセルではムリだろうな
    できたとしても数秒で予算を使い切ってしまいそうだ

  8. 変な話だが「絵に魂が入ってしまうこと」が邪魔な場合が昔は存在したがCG導入で解決した
    例えば、単なる背景の「路上を次々通り過ぎる自動車が手前から奥に走り去る動き」などが無機質なCGで描けるようになって、手前に配置されている登場人物の演技の邪魔をしなくなった
    この例の場合、優れた手描き作画で車の動きを描くとどうしてもそっちに目がいってしまう弊害があったw
    (ただ「絵に魂がこもっているキャラの演技」は今もCGで描くのは難しいみたい)

  9. 作画の乱れ、かなあ
    キャベツ検定みたいなやつが減った

  10. 基本的に良くなったとは思うけど、やりすぎて冷める時がある
    推しの子2期のメルトのとこみたいな
    いや、すごいのはわかるんだけどね

  11. ヤシガニを知らない子どもたち

  12. オリジナル作品の率が減った
    2クール以上のオリジナルなんて特に
    だからちょっと消化不良で語り足りない感じの1クール作品が増えてよりオリジナル劣勢になってる感がある
    が、その分制作側の自己満に満ちているオリジナルを見せられることも少なくなった